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  <title>投棄記録所</title>
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  <description>個人的覚書。主にサイトの更新情報とネトゲ、使用ツールのメモ等。</description>
  <lastBuildDate>Mon, 24 May 2010 10:32:38 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>今年もそろそろですか？</title>
    <description>
    <![CDATA[もう何年も続けているネトゲで、毎年５月にある恒例行事があったので思い出したのですが。そろそろ感謝祭の準備が始まるころあいでしょうか。<br />
過去何度か、行事に参加しつつロゴを作って投下していたので行事＝準備開始とインプットされている次第。<br />
<br />
というわけで<a href="http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1186764192/l50" target="_blank">会議室</a>を見に行ったところ、既にRUN氏が動き始めてらっさる模様。毎年お疲れ様です。<br />
何か意見のある方は是非に。<br />
<br />
<br />
最近あまりパラフラ触ってないです。<br />
去年の作品は未だにアクセスしてくれる方がいらっしゃるようでありがたい限り。<br />
折角チップ枚数を別フラから呼び出せるようにしたので、データ共有できる何かを作りたいなとは考えているんですが&hellip;&hellip;ネタが思いつかないうえに今更作れるかどうか。<br />
今年はどうしたもんかね。<br />]]>
    </description>
    <category>ぱらふら</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/%E4%BB%8A%E5%B9%B4%E3%82%82%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%81%9D%E3%82%8D%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Mon, 24 May 2010 10:32:38 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>いきなり躓き中</title>
    <description>
    <![CDATA[９月でスね。<br />
&hellip;&hellip;ほらやっぱり感想書いてない。<br />
最近すっかり涼しくなってマスけども、残暑は何処へ行ったのやら。キットまたぶり返してくるでショウから油断は禁物でスね。<br />
<br />
さて。<br />
感謝祭のミナサマの作品について触れる前にナンですが。<br />
<a target="_blank" href="http://ktmizugaki.so.land.to/parafla/sinsui.htm">みずがき氏の神経衰弱</a>　のpflを見せていただいておりまして。コードは余りにも自分と組み方が違って何がなにやら状態なのでスが。きっとコッチのんが丁寧なつくりなんでしょうな。<br />
むしろ今はソコより、カード画像の組み方に興味津々でありまして。氏のpflでは、カードのスートと数字を別の画像にしてスプライト内で組み合わせているのですね&hellip;&hellip;確かにデザイン的に似たような画像ばかりなのでこれは効率がよい。きっと軽量化にもなるぜーと、次作で流用させていただこうと画策しているのです。<br />
<br />
が。<br />
これが何故か上手く出来ずいきなり躓いている最中でアリマス&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
以下自分にしか解読できないグダグダ不具合語りでス。<br />
<br type="_moz" /><br /><a href="https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/%E3%81%84%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%8A%E8%BA%93%E3%81%8D%E4%B8%AD" target="_blank">「何故かできない」は質問スレでは禁句ナノデスヨ・・・ｗ</a>]]>
    </description>
    <category>ぱらふら</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/%E3%81%84%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%8A%E8%BA%93%E3%81%8D%E4%B8%AD</link>
    <pubDate>Sat, 05 Sep 2009 18:49:02 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Para 21　制作後記</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="http://parafes.web.fc2.com/2009/">ParaFla!感謝祭</a>、おつかれさまでした。<br />
今年は数こそ少ないけれど完成度の高いものが多かった印象ですね。<br />
そんな中で一発目に投下されちゃってまー&hellip;&hellip;時間指定はしなかったので、多分コメントと内容的に早いほうがと気を使ってもらったのかと。ガクブルしてましたがあの作品群の中に放り込まれるのを考えると一発目でよかったと思いますねぇ。<br />
<br />
<a target="_blank" href="http://huho.harisen.jp/pict/pftg09.html" style=""><img width="200" height="200" border="0" align="left" alt="para21.jpg" src="//hugues.blog.shinobi.jp/File/para21.jpg" /></a> <br />
そんなわけで初めて通常参加させていただきました。<br />
擬人化っぽいお嬢様がたとブラックジャックで遊べるフラッシュ【Para 21】でゴザイマス。<br />
<font size="1">&larr;　画像クリックでページにポン。</font><br />
<br />
ゲームは以前にも作ったことはあるけれど、こういう形での公開は初めてなので&hellip;バグあったらどうしよう。見つけたらこそーっと教えていただければ幸いです。<br />
<br />
<br clear="left" />
<br />
他の方の作品についてはまたいずれ触れるとして&hellip;（と毎年言ってるが実行したためしがない）<br />
追記にて自作のアレコレ言い訳を。<br />
あとVIPルームへの入り方なぞも書いときますんで知りたくない方はスルーでひとつ。<br />
<br type="_moz" /><br /><a href="https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/para%2021%E3%80%80%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%BE%8C%E8%A8%98" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>ぱらふら</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/para%2021%E3%80%80%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%BE%8C%E8%A8%98</link>
    <pubDate>Wed, 26 Aug 2009 15:39:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hugues.blog.shinobi.jp://entry/99</guid>
  </item>
    <item>
    <title>わー。</title>
    <description>
    <![CDATA[大変ゴブサタしておりまス。<br />
そういえばコッチ放置しまくりでシタね。普段の日記やらなんやらはmixiで書いて満足してしまうので。近況についてはソッチでご確認クダサイ。<br />
サイトのほうは６～７月に一杯絵描いたのでぼちぼち更新してます。ココはブログペットのちま。が保守ってくれてまスが&hellip;相変わらず意味不明なのでさくっと消去ｗ<br />
<br />
<br />
さて。<br />
この時期といえば　<font size="1">（某臨海学校イベもあるけど）</font>　ParaFla！感謝祭。<br />
もう５回目なんですなぁ&hellip;&hellip;私は参加は第三回からなので皆勤の方に比べたら感慨は薄いかもですが。<br />
<font size="1">ん、そもそも皆勤の人ていてるんかな？　RUNさんとか犬さんとか？<br />
</font><br />
今年はロゴやらバナーの類は作りませんで。<br />
<font size="1">某ネトゲでソフボしながらロゴ作るのが恒例になってたんですガねぇ&hellip;</font><br />
その代わり参加申請なぞしてみました。<br />
結構ギリまで悩んでたりしましたが。だって乱入だったら最悪居なかったことにできるし？ｗ　まぁほら、ニギヤカシって奴デスヨ。<br />
<br />
間に合うかどうかワカリマセンが頑張りますぇ。<br type="_moz" /><br /><a href="https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/%E3%82%8F%E3%83%BC%E3%80%82" target="_blank">呟</a>]]>
    </description>
    <category>ぱらふら</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/%E3%82%8F%E3%83%BC%E3%80%82</link>
    <pubDate>Wed, 05 Aug 2009 18:12:19 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hugues.blog.shinobi.jp://entry/95</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ParaFla!感謝祭・制作後記</title>
    <description>
    <![CDATA[生存報告を兼ねて。<br />
<br />
23～25日は　<a href="http://parafes.web.fc2.com/2008/index.html" target="_blank">第四回ParaFla!感謝祭</a>　でしタ。<br />
リアル都合でほぼ参加できない&hellip;ハズでシタが、天候に恵まれ（笑）小品の乱入で参加できましタ。<br />
プレイベントはTE以外でも可だったので　<a href="http://huho.harisen.jp/pict/pftg08.html" target="_blank">パラフラ関連のicoファイル</a><br />
2日目には　<a href="http://huho.harisen.jp/pict/pftg082.html" target="_blank">ちょこっとだけ動く一枚絵</a><br />
<br />
サイトTOPには後で追加しておきまス。<br />
<br />
他の参加作品の感想も後日書きたいでスね。去年は書くつもりでいたら時間が経ってしまったので。<br />
<font color="#999999"><font size="1">去年の作品で、他所のブログで触れてもらって嬉しかったなんてこともあったので。</font></font><br />
ともあれ、参加者のミナサン、主催のRUNおねーさん、ラジオのおねーさんお疲れ様デシタ<br type="_moz" /><br /><a href="https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/parafla-%E6%84%9F%E8%AC%9D%E7%A5%AD%E3%83%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%BE%8C%E8%A8%98" target="_blank">以下、自作品に対するアレコレ</a>]]>
    </description>
    <category>ぱらふら</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/parafla-%E6%84%9F%E8%AC%9D%E7%A5%AD%E3%83%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%BE%8C%E8%A8%98</link>
    <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 08:22:12 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ぱらふらタン誕生祭０８</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<div align="center"><a target="_blank" href="//hugues.blog.shinobi.jp/File/parafla-tan.jpg"><img width="150" height="112" border="0" align="bottom" alt="parafla-tan.jpg" src="//hugues.blog.shinobi.jp/Img/1209983176/" /></a><br />
</div>
<br />
<div align="center"><a target="_blank" href="http://www.geocities.jp/coa_tan/tanjou08.html"><img width="88" height="31" border="0" align="bottom" alt="" src="http://www.geocities.jp/coa_tan/event/birthday08/banner_363.png" /></a><br />
</div>
<div align="right"><font size="1" color="#fcfcfc"> ParaDrawで描く時間は流石に無かった。<br />
&hellip;うん、バナーはDraw製だけどね&hellip;</font><br />
</div>]]>
    </description>
    <category>ぱらふら</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89%E3%82%BF%E3%83%B3%E8%AA%95%E7%94%9F%E7%A5%AD%EF%BC%90%EF%BC%98</link>
    <pubDate>Mon, 05 May 2008 10:33:13 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>RPG以前の何か</title>
    <description>
    <![CDATA[（アップロードしたswfから「日記を書く」を選択するとソースを弄っても先頭に挿入される&hellip;なんの嫌がらせだ）<br />
<br />
GWはやること色々あるんだが、一度気になると確認しなければ気がすまない性分ゆえに。<br />
ParaFlaスレにて「RPGのサンプル」が話題になっていた。<br />
&hellip;RPGてゲーム制作の中では相当難易度高い分類だと思うんだが。それでも作っちゃう人いるんだねぇ&hellip;凄いわ。<br />
<br />
で、マップの当たり判定を取るあたりを試しに作ってみた。<br />
マップを上下層に分けてそれぞれ二次元配列にデータを格納、相互の影響で通行できるか出来ないか、みたいな奴。<br />
&hellip;それ自体は簡単に出来たものの、こっからフラグやら選択肢やら戦闘やらつくらにゃーならんとか&hellip;気が遠くなるわぃ。<br />
おいらは素直にRPGツクールで作りますヨ&hellip;<br /><a href="https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/rpg%E4%BB%A5%E5%89%8D%E3%81%AE%E4%BD%95%E3%81%8B" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>ぱらふら</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/rpg%E4%BB%A5%E5%89%8D%E3%81%AE%E4%BD%95%E3%81%8B</link>
    <pubDate>Sun, 04 May 2008 13:01:36 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hugues.blog.shinobi.jp://entry/63</guid>
  </item>
    <item>
    <title>門前の小僧</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//hugues.blog.shinobi.jp/File/text_k.jpg"><img width="150" height="109" border="0" align="left" alt="text_k.jpg" src="//hugues.blog.shinobi.jp/Img/1206689915/" /></a>門前の小僧っこは習わずともいつの間にか経が読めるようになってるとか云々。<br />
はてさてそれはフラッシュにも当てはまるものかどうか。<br />
とりあえず門前のゆぐは習わぬテキスト系ふらっすを作ってみた。<br />
<br />
映画ちっくにワイドサイズで作ったんだが、テレビサイズで上下に黒枠あるほうが見栄えがいいかもしらん&hellip;<br clear="left/" />
<br />
<br />
&hellip;そもそも私は何系になるのかもまだよくわかってないが。<br />
絵柄はアニメ系&hellip;でもコマアニメはやってないし、一応ＰＶ系なのかなぁ？？　はて。<br />
<br />
公開はまだ先。<br />
ともあれ久しぶりのぱらふらカテゴリで一筆。<br />
&hellip;最近ちま。が謎の電波文章ばかり書いてるからなぁ&hellip;]]>
    </description>
    <category>ぱらふら</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%B1%E3%82%89%E3%81%B5%E3%82%89/%E9%96%80%E5%89%8D%E3%81%AE%E5%B0%8F%E5%83%A7</link>
    <pubDate>Fri, 28 Mar 2008 07:47:16 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>コンポーネントって…</title>
    <description>
    <![CDATA[どうやって作るんだ。<br />
今まで畳やらパーティションやら作ったんだが、&hellip;コンポーネントフォルダに突っ込んどけば他のファイルからも呼び出しやすいんだが&hellip;どうもDLしてくるコンポーネントとは全然違うのよな<br />
主に床や壁にきちんと張り付くかって点で。<br />
<a target="_blank" href="//hugues.blog.shinobi.jp/File/gakko.jpg"><img width="150" height="100" border="0" align="left" alt="gakko.jpg" src="//hugues.blog.shinobi.jp/Img/1200762593/" /></a>今日もちと変わった形状の窓（&larr;こーゆーの。単に上と下で枠数が違うってだけだが）が欲しくてちまちまこさえて保存したんだが、いざ呼び出してみると壁から離れるわ壁に穴が空かないわで&hellip;<br />
「コンポーネント作成」の時点では「開口部」がなんちゃらいうのはあったんだがなぁ&hellip;どうやったら反映されるのやら。<br clear="left" />
<br />
検索でユーザーのブログやらなんやら見て回ったけど、どうもわからん&hellip;<br />
つか壁の厚みも考えた窓とかみんな普通に作ってるんだな&hellip;すげ。<br />
（ぐぐすけ付属のコンポーネント窓って、壁に厚みがあると上手く開口しないよな&hellip;そういうもんだと思ってた）<br />
どうやら解説本も出てるようだし、ちゃんと使いこなすには必要かねぇ&hellip;<br />
あんまり「ちゃんと使いこなす」予定がないんだけども。<br />
<br />
そういえば去年作りかけてた１９世紀あめりかん風家屋が途中で放りっぱなしだなー&hellip;あれどうしよう]]>
    </description>
    <category>ぐぐすけ</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%90%E3%81%90%E3%81%99%E3%81%91/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%A3%E3%81%A6%E2%80%A6</link>
    <pubDate>Sat, 19 Jan 2008 17:13:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hugues.blog.shinobi.jp://entry/40</guid>
  </item>
    <item>
    <title>よしなし</title>
    <description>
    <![CDATA[タイトルに困ると「よしなし」とか「呟き」とかつけるのはどうも癖らしい。<br />
&hellip;mixiでもこんなタイトルが続くことがちらほらと。<br />
<br />
<a href="//hugues.blog.shinobi.jp/File/plant.jpg" target="_blank"><img width="150" height="83" border="0" align="right" src="//hugues.blog.shinobi.jp/Img/1196524427/" alt="plant.jpg" /></a>ぐぐすけことGoogleSketchUPが日本語対応になったので、随分前にDLしたんだが&hellip;なんとなくまだ使ってなかったり。<br />
とりあえず立ち上げてすぐに出てくるラーニングセンターが日本語になってくれたお陰でようやく理解できるように。<br />
&hellip;今まで画像だけ見て「ふーん」状態だったからな&hellip;<br />
逆に言えばそれでもそれなりに操作できちゃうあたりが凄いのかもしれんが。<br />
<br />
そんなわけで作りかけて放置してる建物のキャプチャ。&hellip;英語版で作った奴だけど。<br />
等間隔コピーは偉大だと思います。<br />
<br />
最近フラッシュは触ってないっす。花札で満足しちまった模様<br />
そいでもってなんだか絵が描けない時期らしい。パラドロ絵は時間がかかるから尚更。スレのお題絵はいくつかあるんだが全部放置プレイ中&hellip;<br />
こういう微妙な単語を平然と使うから、ブログペットが変な言葉ばっかり覚えるんだよな（笑]]>
    </description>
    <category>ぐぐすけ</category>
    <link>https://hugues.blog.shinobi.jp/%E3%81%90%E3%81%90%E3%81%99%E3%81%91/%E3%82%88%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%97</link>
    <pubDate>Sat, 01 Dec 2007 15:59:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">hugues.blog.shinobi.jp://entry/28</guid>
  </item>

    </channel>
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